home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Game 1999 #11 / Mega Game № 11 1999.iso / Data / Demo / NBALive2000Demo.exe / demo / Art / INGAME / Misc / common.viv / largjers.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  1999-09-23  |  2KB  |  124 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 29 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 128896
  6. NOGLOBPAL
  7. 0027 0000.BMP
  8. BMP 7B +1 3 9 {0 0 0 0}
  9. !PAD 5 0000000000
  10. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  11. 002d 0001.BMP
  12. BMP 7B +1 3 9 {0 0 0 0}
  13. !PAD 5 0000000000
  14. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  15. 002e 0002.BMP
  16. BMP 7B +1 2 9 {0 0 0 0}
  17. !PAD 6 000000000000
  18. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  19. 0041 0003.BMP
  20. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  21. !PAD 3 000000
  22. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  23. 0042 0004.BMP
  24. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  25. !PAD 3 000000
  26. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  27. 0043 0005.BMP
  28. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  29. !PAD 3 000000
  30. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  31. 0044 0006.BMP
  32. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  33. !PAD 3 000000
  34. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  35. 0045 0007.BMP
  36. BMP 7B +1 4 9 {0 0 0 0}
  37. !PAD 4 00000000
  38. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  39. 0046 0008.BMP
  40. BMP 7B +1 4 9 {0 0 0 0}
  41. !PAD 4 00000000
  42. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  43. 0047 0009.BMP
  44. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  45. !PAD 3 000000
  46. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  47. 0048 0010.BMP
  48. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  49. !PAD 3 000000
  50. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  51. 0049 0011.BMP
  52. BMP 7B +1 2 9 {0 0 0 0}
  53. !PAD 6 000000000000
  54. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  55. 004a 0012.BMP
  56. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  57. !PAD 3 000000
  58. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  59. 004b 0013.BMP
  60. BMP 7B +1 6 9 {0 0 0 0}
  61. !PAD 2 0000
  62. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  63. 004c 0014.BMP
  64. BMP 7B +1 4 9 {0 0 0 0}
  65. !PAD 4 00000000
  66. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  67. 004d 0015.BMP
  68. BMP 7B +1 7 9 {0 0 0 0}
  69. !PAD 1 00
  70. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  71. 004e 0016.BMP
  72. BMP 7B +1 6 9 {0 0 0 0}
  73. !PAD 2 0000
  74. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  75. 004f 0017.BMP
  76. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  77. !PAD 3 000000
  78. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  79. 0050 0018.BMP
  80. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  81. !PAD 3 000000
  82. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  83. 0051 0019.BMP
  84. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  85. !PAD 3 000000
  86. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  87. 0052 0020.BMP
  88. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  89. !PAD 3 000000
  90. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  91. 0053 0021.BMP
  92. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  93. !PAD 3 000000
  94. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  95. 0054 0022.BMP
  96. BMP 7B +1 4 9 {0 0 0 0}
  97. !PAD 4 00000000
  98. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  99. 0055 0023.BMP
  100. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  101. !PAD 3 000000
  102. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  103. 0056 0024.BMP
  104. BMP 7B +1 6 9 {0 0 0 0}
  105. !PAD 2 0000
  106. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  107. 0057 0025.BMP
  108. BMP 7B +1 7 9 {0 0 0 0}
  109. !PAD 1 00
  110. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  111. 0058 0026.BMP
  112. BMP 7B +1 6 9 {0 0 0 0}
  113. !PAD 2 0000
  114. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  115. 0059 0027.BMP
  116. BMP 7B +1 6 9 {0 0 0 0}
  117. !PAD 2 0000
  118. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  119. 005a 0028.BMP
  120. BMP 7B +1 5 9 {0 0 0 0}
  121. !PAD 3 000000
  122. PAL 2A 256 1 {256 0 0 0}
  123. #END
  124.